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說說你那遙不可及的“設計師”夢

作者:VA藝術留學2018/10/18點擊:2120次

區(qū)別于純藝術專業(yè),設計不是憑空想象,拍一下腦袋,想出來什么就要做什么。因為,設計的根本目的是要解決問題,讓人們的生活更加美好。所以真正的設計師所做的東西都是要經(jīng)過充分的考量、推敲、調研,依照嚴謹?shù)?/span>邏輯思維來設計。


如依據(jù)上述原則,無論你是在國內(nèi)或是在國外學習都能夠成為一名優(yōu)秀的設計師。但為什么現(xiàn)今越來越多的國內(nèi)學生寧愿花費“上百萬”,依舊選擇出國留學.

國內(nèi)“注重產(chǎn)品效果,缺乏前期調研”

如果要給設計思維下一個定義的話,設計思維作為一種思維方式,被普遍認為具有綜合處理能力的性質,能夠理解問題產(chǎn)生的背景、能夠催生洞察力及解決方法,并能夠理性的分析和找出最合適的解決方案。其實當我們在構思一個設計時,所作出的所有準備工作和思維方式就是所謂的設計思維。


設計思維不是憑空而來的,而是從傳統(tǒng)的設計方法論中演變而來。


設計思路大概分為四步 /

· 第一步:設定需求

· 第二步:頭腦風暴

· 第三步:原型設計

· 第四步:測試


看到這些,同學們是不是感覺非常的熟悉?


上述四步設計思路,正是大部分國內(nèi)院校做設計的時采用的一種思路。簡而言之,就是根據(jù)問題點想創(chuàng)意,做出模型就大功告成了。


但是這樣的設計思維漏洞非常大。比如,前期的調研不夠透徹,只看到了問題點,想辦法去解決,可能解決了當下問題的同時卻創(chuàng)造了更多的問題。

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國外“強調前期調研,解決社會問題”


而相比較來說,國外對于設計思維部分,做的要比國內(nèi)領先一步。因為在國外的頂尖院校中都非常強調設身處地的去體驗客戶的需求,非常注重設計的前期調研階段


比如,在Parsons關于調研專門設立了一門課,很枯燥,但學完之后對設計非常實用;格拉斯哥藝術學院(GSA),在正式開始做設計項目之前會很明確的要求學生嚴格遵循以下5點標準:


工業(yè)設計本身就是從問題出發(fā)解決問題,從確定主題到最終排版,每一步及每一步之間的聯(lián)系都需要同學們保持縝密的邏輯思考。而在調研之前同學們要首先學會觀察社會現(xiàn)象,通過了解用戶的行為習慣以及環(huán)境,設身處地的了解用戶的需求與心理。從而發(fā)現(xiàn)我們要設計的東西的痛點是否是真的需要被我們?nèi)ソ鉀Q。

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然后再去將通過調研觀察收集來的數(shù)據(jù)進行分析,利用同學們對用戶行為和心理的敏銳洞察能力,深入理解用戶的目標、深層動機、行為、想法、態(tài)度和價值觀等。


同時一個產(chǎn)品的好壞,也要從一個合適的人群和環(huán)境定位出發(fā),一個設計如果不能夠對應合適的人群和環(huán)境,就會適得其反,顯得很“雞肋”。



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